小小航海士造船顺序

2022-05-26

内容导航:
  • 小小航海士前期加入哪个势力比较好
  • 小小航海士怎么搭配船队 船只搭配攻略
  • 小小航海士战舰怎么搭配 小小航海士战舰搭配方法
  • 小小航海士海员怎么选择 海员分类和最佳海员选择技巧
  • 小小航海士战舰该怎样搭配
  • 小小航海士攻略鱼人舰队怎么打。所有的船,装备我都可以建造。还有一艘龟甲战船。求已经建国的大佬帮帮忙
  • Q1:小小航海士前期加入哪个势力比较好

    重新装不见得有效,因为你没法保证原始数据是正确的。
    去找repire.exe这个文件,运行,就会开始对数据开始修复,时间可能会比较长,不过大部分文件错误都可以被正确修改。如果还不行,发邮件给9城客服吧。

    Q2:小小航海士怎么搭配船队 船只搭配攻略

    第一,都知道,绯红之海和赤海的西南、南、东南,迷雾之海和青之海的西北、北、东北里面的NPC和海怪是终极地图,你们有没有注意观察NPC的舰队搭配? NPC杰克船长和大卫琼斯的舰队里面都有郑和号,而且都放置在前面,这样一来,既可以扩大货仓保证续航,又节约了水手长,又可以在战斗时当炮灰,为我方的近战舰打掩护,吸收对面炮舰的伤害,这样的搭配和布阵是合理的,我最开始也是这样搭配布阵。
    但是到了后期,郑和号明显扛不住伤害,所以我就换了两艘胜利号。(复仇女王抗伤害没有胜利号好用)
    第二,水手长问题。1艘圣炮,1艘黑珍珠,12艘复仇女王,2艘胜利号算下来需要17个水手长,怎么办呢?
    圣炮和黑珍珠作为远程跑船,不需要带技能的水手长。 最前面的一艘胜利号也不需要水手长,我用的是2个统帅值很高的船长来当水手长用,因为它是用来抗对面炮舰的,不是来打伤害的,你用再好的水手长,它也只是炮灰,她抗炮击还是妥妥的,满级满装备的胜利号有13776的耐久和320的防御。这样一来,水手长问题解决。

    Q3:小小航海士战舰怎么搭配 小小航海士战舰搭配方法

    小小航海士战舰搭配分析;
    初期战舰货船略过,只说4个ss:黑珍珠号(3远1近)、圣炮(2远2近)、复仇女神(1远3近)、胜利(4近)。
    注:炮舱的数量与远程dps成正比,水手舱的数量与近战dps成正比。另外,水手的数量,与近战dps成正比的同时,与战舰的航行时间成反比,而火炮的升级与远程DPS成正比。那么大家会有个初步的DPS轮廓,即近战越强,受到航行时间缩短的影响越大,远程DPS越强,反而与航行时间、航速关系非常小。这是这个游戏顶层设计理念的一点漏洞。
    目前版本在配以顶级ss护甲和顶级ss船首像的前提下,各SS战舰优点和缺点:
    1、优点,很统一,不论6纯近、6纯炮、混搭组合,满水手情况下,横扫81张所有地图。
    2、缺点,在终极配置已足够秒杀版本的情况下,比的是玩法的效率、玩家对于RMB支出和游戏繁简程度的承受力。
    黑珍珠与圣炮的6远组合,最小水手数航行时间35天,横扫69张图,剩余12张地图只需把水手数调至一半,即航行时间20多天的状态下,即可横扫世界。
    胜利号纯近组合缺点很多,高消耗的逢战必大修的肉搏战,受制于近战dps战斗设计理念本已失去了效率的话语权,再加上水手数量与航行时间成反比的游戏顶层设计理念的漏洞,使最小水手数的胜利号只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手数会在22天的基础上砍掉一半以上
    胜利女神的作用是比较隐晦和富有深意的,但这个深度是否达到游戏设计团队的预期,我想说,目前版本没有达到。
    3近1远的组合,看似远程不如圣炮、近战不如胜利,但我相信游戏设计团队对远程dps和近战dps比例深有研究:对于熟玩MMrpg的玩家来说,远程和近战,在打存在空间距离怪的时候,是有极大差距的。
    什么差距呢:即远程拥有无可比拟的优势,以这个游戏来说,2近2远这个比例搭配看似更“平均”,但“这种平均”比例下的DPS,面对具有空间距离的敌方时,我方的远程DPS依然可以发挥总dps的至少80%甚至100%的比例,而近战只是走个过场,这样的2近2远不是“平均”,是极大的发挥远程DPS功效。
    回过头分析复仇女王,就会豁然开朗:原来游戏设计团队对于复仇女王的3近1远搭配,才是真正的“平均主义”。
    作为平均实力最强的DPS,有一个很有意思的特性,就是个体越少,发挥的效果越差,它是个曲线上扬的线性关系。
    那么,作为玩家,你如果想走综合实力比较均衡的舰队,直接6艘复仇闯天下!
    混搭,后面跑。前面几艘胜利呢?
    后面炮队不强,前面胜利最多两艘;
    后面炮队强,面一艘胜利;
    以我为例,我受不了低航行时间这个属性,即使面对最强12图(青之海上三、迷雾之海上三、赤海下三、绯红之海下三)的海盗时,毕业炮队,只需一半的水手量,船长起手【奇迹之光】,横扫所有障碍,而损耗控制至最低。
    注:说一下【奇迹之光】。由于船体耐久度维修费用非常高,游戏中有一个恢复水手和船体耐久的神迹,就是奇迹之光。用法,在别人跑火抵达本方之前,起手奇迹之光,然后战斗简单到忘乎所以。

    Q4:小小航海士海员怎么选择 海员分类和最佳海员选择技巧

    武汉高级海员校倒几所像武汉理工武汉船舶武汉交通武汉航海武汉海事···现海员航情选择海员慎重要委培海员先说收费贵船候发专文凭船认考公务员认所我建议统招进校问题私信或者追问
    建议查下资料.感觉这样的提问没有意义

    Q5:小小航海士战舰该怎样搭配

    初期战舰货船略过,只说4个ss:黑珍珠号(3远1近)、圣炮(2远2近)、复仇女神(1远3近)、胜利(4近)。
    1、优点,很统一,不论6纯近、6纯炮、混搭组合,满水手情况下,横扫81张所有地图。
    2、缺点,在终极配置已足够秒杀版本的情况下,比的是玩法的效率、玩家对于RMB支出和游戏繁简程度的承受力。
    3、黑珍珠与圣炮的6远组合,最小水手数航行时间35天,横扫69张图,剩余12张地图只需把水手数调至一半,即航行时间20多天的状态下,即可横扫世界。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动刷资源 刷木材及刷材料等等 、、嗨,可怜的上班狗、

    Q6:小小航海士攻略鱼人舰队怎么打。所有的船,装备我都可以建造。还有一艘龟甲战船。求已经建国的大佬帮帮忙

    是说打窝船吧?我一直在用飞汐打窝船,质量稳定,从来没有出过问题,你可以了解一下。个人感受,只是建议哦。

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